문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유니티(게임 엔진) (문단 편집) ==== 넓은 사용자 층과 풍부한 관련 자료 ==== 개발 초보자나 비 프로그래머에서부터 고급 개발자까지 사용자층이 다양하고 그 수가 많다. 특히 입문 장벽이 낮기 때문에 초보자 인구가 많은데, 이 때문에 인터넷 어디를 검색해도 관련 자료가 넘쳐난다. 마이너하거나 사용자층이 한정될수록 인터넷 상에 자료들이 적고 제작사에서 제공하는 도움말이나 공식포럼이 고작인 경우가 많은데, 이는 사용자 수 자체가 적은 것도 있고, 사용자들이 이미 대부분 고여버려서 어지간한 상황에서 만나는 장애물들은 알아서 이미 해결가능하기 때문인 경우도 있다. 반면 유니티의 경우엔 정말 생초보들을 위한 그림책 수준의 강의부터 오만 잡다한 에러의 해결법 및 흔히 마주치는 실수, 사람들이 즐겨 사용하는 베스트 프랙티스까지 매우 많은 정보가 인터넷에 돌아다니고 있으며, 이것들이 엔진을 배우는 데 큰 도움이 된다. 그 형태도 블로그, 유튜브 강좌나 튜토리얼, 인터넷 강의, 소스 공유 사이트의 공개된 실습 코드등 매우 다양하기 때문에 동일한 기술을 배우는 데도 자기가 알아듣기 쉽고 따라하기 편한 매체를 고를 수 있다. 유니티는 엔진의 변화가 빠르고 지원 API 변화가 잦아서 공식 홈페이지의 도큐먼트의 질에 있어 언리얼 엔진 도움말이 더 좋다는 평이 많은데, 인터넷에서 찾을 수 있는 수많은 실제 예제들이 이러한 불리함을 보충해 주고 있다. 아직까지도 1인 개발자에게는 유니티 엔진이 더 유리한 이유다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기